[1]
2025. Мобільний кіберспорт як сегмент цифрової ігрової екосистеми. Актуальні проблеми фізичного виховання та методики спортивного тренування. 1 (Mar. 2025), 134–149. DOI:https://doi.org/10.31652/3041-2463/2025-1-11.