ВПЛИВ ІННОВАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА ЕВОЛЮЦІЮ СУЧАСНОГО МЕДІАМИСТЕЦТВА
DOI:
https://doi.org/10.31652/978-617-UAWCS-2025.26Ключові слова:
медіамистецтво, цифрове мистецтво, ШІ, віртуальний простірАнотація
У статті присвячена медіамистецтву як динамічному напрямку сучасного мистецтва, що ґрунтується на використанні медіа як засобів створення, поширення та презентації художніх творів. Проаналізовано ключові риси медіамистецтва, зокрема відкритість форми, інтерактивну взаємодію глядача з твором, його креативну участь, колективну творчість, зміщення акценту з результату на процес, а також застосування інтерактивності та віртуальності як художніх засобів. Окрему увагу приділено трансформації ролей митця і глядача та особливостям сучасного мистецького середовища, включаючи його структурні елементи.Посилання
Cook, P. R. (2002). Real Sound Synthesis for Interactive Applications. A K Peters/CRC Press.2. Taylor, P. (2009). Text-to-Speech Synthesis. Cambridge University Press.3. Müller, M. (2015). Fundamentals of Music Processing: Audio, Analysis, Algorithms, Applications. Springer.4. L. Liubarska, "Artificial intelligence as a means of developing creativity in future technology teachers," Artif. Intell., no. 3, pp. 58–64, 2024.5. V. Kyslitsyn et al., "Applying the Python programming language and Arduino robotics kits in the process of training future teachers of computer science," ETR, vol. 2, pp. 162–167, 2024, doi: 10.17770/etr2024vol2.8026.6. Rohotchenko, O., Zuziak, T., Chuyko, O., Kizim, S., Ospishcheva-Pavlyshyn, M. (2021). Virtual Reality in Training specialists of the industry of culture and art. Ad Alta-Journal of Interdisciplinary Research, 11(1), Special Issue XX, 131-135.7. Rohotchenko, O., Zuziak, T., Chuyko, O., Kizim, S., Ospishcheva-Pavlyshyn, M. (2021). Virtual Reality in Training specialists of the industry of culture and art. Ad Alta-Journal of Interdisciplinary Research, 11(1), Special Issue XX, 131-135.