КЕЙСИ ПРАКТИЧНОГО ВИКОРИСТАННЯ ІМЕРСИВНИХ ТЕХНОЛОГІЙ : РЕКОМЕНДАЦІЇ ДЛЯ ВЧИТЕЛІВ

Автор(и)

  • Світлана Григорівна Литвинова доктор педагогічних наук, старший науковий співробітник Інституту цифровізації освіти НАПН України, м. Київ, Україна https://orcid.org/0000-0002-5450-6635
  • Наталя Василівна Рашевська кандидат педагогічних наук, доцент, старший науковий співробітник відділу технологій відкритого навчального середовища Інституту цифровізації освіти НАПН України, м. Київ, Україна https://orcid.org/0000-0001-6431-2503

DOI:

https://doi.org/10.31652/2412-1142-2025-77-124-141

Ключові слова:

кейси, кейс-технологія, імерсивні технології, AR, VR, MR, ЗЗСО, ІКТ в освіті

Анотація

Імерсивні технології, що включають віртуальну (VR), доповнену (AR) та змішану реальність (MR) відіграють значну роль в освітньому процесі закладів загальної середньої освіти. Вони надають нові можливості для занурення учнів у навчальний контекст, покращуючи засвоєння матеріалу завдяки інтерактивності, наочності та глибокому зануренню у змодельовані ситуації. Використання цих технологій стимулює інтерес до навчання, підвищує мотивацію та сприяє глибшому розумінню предметів. Стаття присвячена системному аналізу практичного застосування кейсів на основі імерсивних технологій в процесі навчання. В дослідженні наголошується на трансформаційному потенціалі цих технологій для створення нових форматів навчання, що сприяють глибокому зануренню, розвитку критичного мислення, підвищенню мотивації учнів та поліпшенню розуміння навчального матеріалу. У статті запропоновано класифікацію кейсів за категоріями імерсивних технологій (віртуальні, доповнені, змішані), дидактичною метою (ілюстративні, аналітичні, проблемно-орієнтовані, рефлексивні, тренувальні, прогностичні, ціннісно-орієнтовані, оцінювальні), а також виділено специфічні: за дидактичною організацією (ігрові, сценарні, інтерактивні, модельні) та дидактичною функцією (дослідницькі, рольові, практичні, креативні та інклюзивні), що дозволяє адаптувати навчання до вікових, когнітивних та соціальних особливостей учнів. Розкрито особливості впровадження кейсів у різних вікових групах: від молодшої школи, де переважають наочні та ігрові форми, до старшої, де акцент зміщується на аналітичні та міждисциплінарні завдання. Авторами обґрунтовано та запропоновано рекомендацій для вчителів щодо практичного використання кейсів імерсивних технологій, що охоплюють вікову адаптацію, індивідуалізацію навчання, інтерактивність, організацію командної роботи та ефективне оцінювання. Наведено приклад сценарного кейсу для інтегрованих уроків в старшій школі.

Завантажити

Дані для завантаження поки недоступні.

Посилання

K. M. Bonney (2015). "Case study teaching method improves student performance and perceptions of learning gains ", J. Microbiol. Biol. Educ., vol. 16, no. 1, pp. 21 – 28. doi: 10.1128/jmbe.v16i1.84. (in English) DOI: https://doi.org/10.1128/jmbe.v16i1.846

M. Bower, C. Howe, N. McCredie, A. Robinson, and D. Grover (2014). "Augmented reality in education – cases, places and potentials ", Educ. Media Int., vol. 54, no. 1, pp. 1 – 15. doi: 10.1080/09523987.2014.889400. (in English) DOI: https://doi.org/10.1080/09523987.2014.889400

Harvard Business School (2021). Case - method 100 Years. [Online]. Available: https://www.hbs.edu/case - method - 100 (in English)

L. A. Dieker, B. Lignugaris - Kraft, M. Hynes, and C. E. Hughes (2016). "Mixed reality environments in teacher education: Deve lopment and future applications ", in Online in Real Time: Using WEB 2.0 for Distance Education in Rural Special Education, pp. 122 – 131. [Online]. Available: https://s url.lu/fxrvoz (in English)

M. Javaid, A. Haleem, R. P. Singh, and S. Dhal (2024). "Role of virtual reality in advancing education with sustainability and identification of additive manufacturin g as its cost - effective enabler " Sustain. Futures, vol. 8, 1003 24. doi: 10.1016/j.sftr.2024.100324. (in English) DOI: https://doi.org/10.1016/j.sftr.2024.100324

S. Polatuly, S. Ramankulov, I. Usembayeva, D. Kazakhbayeva, N. Shektibayev, B. Kurbanbekov, and E. Dosymov (2024). "Empowering future physicists: The role of case technology in research competency developm ent " Cogent Educ., vol. 11, no. 1. doi: 10.1080/2331186X.2024.2362547. (in English) DOI: https://doi.org/10.1080/2331186X.2024.2362547

A. L. Wright, G. L. Irving, S. Pereira, and J. Staggs (2023). "An instructional innovation that embeds group learning in case teaching: The table case method " J. Manage. Ed uc., vol. 48, no. 3, pp. 526 – 563. doi: 10.1177/10525629231216642. (in English) DOI: https://doi.org/10.1177/10525629231216642

N. R. Balyk and U. V. Shportak (2017). "Using case - lessons in the implementation of STEM education in secondary schools of Ukraine " in Suchasni informatsiini tekhnolohii ta inno vatsiini metodyky navchannia: dosvid, tendentsii, perspektyvy, Proc. All - Ukr. Sci. - Pract. Internet Conf. with Int. Participation, Ternopil: Osadtsa Yu. V., vol. 1, pp. 19 – 23. (in Ukrainian)

V. P. Bosa (2020). "Use of immersive teaching methods and the case method in profes sional training of philologists " Innov. Pedahohika, no. 29(1), pp. 43 – 47. doi: https://doi.org/10.32843/2663 - 6085/2020/29 - 1.8 (in Ukrainian) DOI: https://doi.org/10.32843/2663-6085/2020/29-1.8

I. V. Hunko and O. V. Voloshyna (2021). "Application of the case method in teaching foreign languages within the framework of the Ukrainian Sc ientific - Educational Consortium " Innov. Pedahohika, no. 32(2), pp. 75 – 79. doi: https://doi.org/10.32843/2663 - 6085/2021/32 - 2.15 (in Ukrainian) DOI: https://doi.org/10.32843/2663-6085/2021/32-2.15

S. H. Lytvynova (2025). "Organizational foundations of immersive technology use by teachers in blende d learning in secondary schools " doi: https://doi.org/10.5281/zenodo.15256577 (in Ukrainian)

L. M. Mykhailova, I. V. Semenyshyna, I. P. Krasnoshchok, and S. O. Stupenkov (2023). "Gamification as an innovative case of pr ofessional training of university teachers in distance learning conditions " Akademichni vizii, no. 18. doi: 10.5281/zenodo.7795391 (in Ukrainian)

Yu. V. Shaforost (2024). "Role of the case method as an innovative tool of edutainment in increasing students' activity and interest in chemistry learning " Visn. Lviv. un - tu. Seriia ped., no. 40, pp. 39 – 47, doi: 10.30970/ vpe .2024.40.12233 (in Ukrainian) DOI: https://doi.org/10.30970/vpe.2024.40.12233

S. Lytvynova (2025). "Technology of using immersive technologies for the development of emotional intelligence of students " Inform. tekhnolohii i zasoby navchannia, no 3(107), pp. 135 – 152. doi: 10.33407/ itlt . v 107 i 3.6021 (in Ukrainian) DOI: https://doi.org/10.33407/itlt.v107i3.6021

Завантаження

Опубліковано

2025-01-01

Номер

Розділ

Статті

Як цитувати

Литвинова, С. Г., & Рашевська, Н. В. (2025). КЕЙСИ ПРАКТИЧНОГО ВИКОРИСТАННЯ ІМЕРСИВНИХ ТЕХНОЛОГІЙ : РЕКОМЕНДАЦІЇ ДЛЯ ВЧИТЕЛІВ. Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems, 77, 124-141. https://doi.org/10.31652/2412-1142-2025-77-124-141

Статті цього автора (цих авторів), які найбільше читають