“ІГРОВИЙ КОЛОКВІУМ «ЛАБІРИНТ» В УМОВАХ ЗМІШАНОГО НАВЧАННЯ ВИЩОЇ МАТЕМАТИКИ СТУДЕНТІВ ТЕХНІЧНОГО ЗВО”. 2022. Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems, September, 192-202. https://doi.org/10.31652/2412-1142-2022-63-192-202.