“ІГРОВЕ НАВЧАННЯ ЯК ЗАСІБ АКТИВІЗАЦІЇ НАВЧАЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ СТУДЕНТІВ” (2021) Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems, (7), pp. 386–388. Available at: https://vspu.net/sit/index.php/sit/article/view/1422 (Accessed: 20 May 2024).