Methodology for Designing Objects of Technological Activity using SketchUp in the Educational Process

Authors

  • I.V. Shymkova Vinnytsia Mykhailo Kotsiubynskyi State Pedagogical University Author
  • D.V. Lutsiuk Vinnytsia Mykhailo Kotsiubynskyi State Pedagogical University Author
  • A.S. Honchar Vinnytsia Mykhailo Kotsiubynskyi State Pedagogical University Author

DOI:

https://doi.org/10.31652/3041-1017-SAAE-2025.1.41

Keywords:

SketchUp, 3D modeling, project-based learning, technology education

Abstract

The methodology for designing objects of technological activity using the SketchUp software is substantiated for the training of future technology teachers. SketchUp is recognized as an optimal tool due to its intuitive interface and ease of learning. The methodology is based on didactic principles and is implemented through project-based learning, which includes stages from analysis to detailed modeling and defense. The effectiveness of SketchUp in developing spatial thinking, creativity, and professional competence is proven.

References

Биков В. Ю. Моделі організаційних систем відкритої освіти: монографія. Київ : Атіка, 2009. 684 с.

Гуревич Р.С., Кадемія М.Ю. Інформаційно-комунікаційні технології в навчальному процесі та наукових дослідженнях: навчальний посібник. Вінниця: ТОВ «Планер», 2006. 366 с.

Дудка О.М., Депутат В.Р. Можливості вивчення технологій 3D-моделювання архітектурних споруд B школі. Фізико-математична освіта. 2020. Вип. 4(26). C. 45-50. DOI: https://doi.org/10.31110/2413-1571-2020-026-4-008.

SketchUp Pro програма для Зд моделювання. Softprom. URL: https://softprom.com/ua/vendor/sketchup/product/sketchup-pro (дата звернення: 21.10.2025).

Морзе Н.В., Кузьмінська О.Г. Педагогічні аспекти використання хмарних обчислень. Інформаційні технології в освіті. 2011. Вип. 9. С. 20-29. URL: http://nbuv.gov.ua/UJRN/itvo_2011_9_4 (дата звернення: 21.10.2025).

Пометун О. Енциклопедія інтерактивного навчання. Київ, 2007. 141 с.

Кузьмінський А.І. Педагогіка вищої школи: навчальний посібник. Київ: Знання, 2005. 486 с.

Шимкова І.В., Нікітіна І.І., Рахманов А.А. Використання цифрових технологій та 3D-моделювання у навчанні деревообробки як елемент STEAM-освіти. Сучасні тенденції підготовки майбутніх учителів трудового навчання та технологій, педагогів професійної освіти і фахівців образотворчого та декоративного мистецтва: теорія, досвід, проблеми: зб. наук. праць / О.В. Марущак (голова) та [ін.]. Вінниця: ТОВ «Меркьюрі-Поділля», 2024. Вип. 7. С. 217-219.

Published

2026-03-23

How to Cite

Shymkova, I., Lutsiuk, D., & Honchar, A. (2026). Methodology for Designing Objects of Technological Activity using SketchUp in the Educational Process. Scientific Almanac of Art and Education, 1, 141-143. https://doi.org/10.31652/3041-1017-SAAE-2025.1.41

Similar Articles

1-10 of 37

You may also start an advanced similarity search for this article.