ВПРОВАДЖЕННЯ E - LEARNING У КОНТЕКСТІ МАЙБУТНЬОЇ ПРОФЕСІЙНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ
DOI:
https://doi.org/10.31652/2412-1142-2020-55-239-249Ключові слова:
майбутні вчителі;, контекстне навчання;, інформаційне освітнє середовище;, веб технології.Анотація
Наші дослідження показують, що навчання у ЗВО має бути побудоване так, щоб не тільки надавати студентам деяку суму знань, умінь і навичок, а й навчити здобувати їх самостійно через механізми рефлексії та цілепокладання і, що не менш важливо, сприяти розвитку особистості студентів у професійному, інтелектуальному та моральному плані, реалізуючи, у такий спосіб, принципи особистісно орієнтованого та компетентнісного підходів.
У процесі дослідно-експериментальної роботи нами виділено низку засобів і технологій, що дозволяють поєднати навчальну, квазіпрофесіну і навчально-професійну діяльність засобами eLearning з метою формування інноваційної компетентності майбутніх учителів технологій (розроблення, наповнення і використання інформаційного освітнього середовища, електронних навчальних ресурсів, електронних навчально-методичних комплексів; навчання через соціально обумовлений і контекстуально зумовлений досвід засобами Веб-технологій).
Визначено, що перевагами використання Веб-технологій в освітньому процесі є: застосування безкоштовних відкритих ресурсів (freemium-ресурсів), безкоштовних навчальних курсів (МООС) та відкритих освітніх ресурсів (Open Educational Resources); персоналізація (диференційований та/або індивідуальний підходи); асинхронність навчання; інтерактивність та віртуальне моделювання; виконання індивідуальних і групових проектів на основі Веб-квестів та Блог-квестів; гейміфікація і edutainment; можливість організації змішаного навчання.
Визначено, що в педагогічних ЗВО України найбільш часто для переходу від «знанієвого» до середовищно та особистісно орієнтованого змісту (навчальна → квазіпрофесійна → навчально-професійна діяльність) застосовуються безкоштовні відкриті ресурси для пошуку інформації, проектна робота, гейміфікація та моделі змішаного навчання.
Слід розширювати дослідження з визначення можливостей застосування eLearning у освітньому процесі ЗВО України. Це можна проводити в рамках наукового напрямку, що носить назву електронна педагогіка, предметом дослідження якої є освітній процес у ІКТ насиченому середовищі. В зв’язку з цим однією з актуальних задач електронної педагогіки стає розроблення методик застосування змішаних форм навчання.
Завантажити
Посилання
Богданова, І. М. “Професійно-педагогічна підготовка майбутніх учителів на основі застосування
інноваційних технологій” : дис. ... докт. пед. наук. : 13.00.04. К., 2003. 441 с.
Шевченко, Л. С. Підготовка майбутніх учителів технологій до інноваційної педагогічної діяльності.
Вінниця, Україна: ТОВ «Друк», 2018.
Цідило, І. “E-Learning: Понятійно-термінологічний аналіз”. Молодь і ринок. 2011. No12 (83). С. 25-29.
Мэксинг, Меллинг. Электронное обучение. Рекомендации руководителям библиотечных и
информационных служб: сб. ст.. / под ред. Мэксин Меллинг; пер. с англ. Н. А. Багровой, К. Э. Корбут ;
науч. ред. пер. Я. Л. Шрайберг. М: Омега-Л, 2006. 224 с.
Самойленко, О. М. “Технології організації самостійної роботи майбутніх фахівців-аграріїв на основі WEВ-
орієнтованого середовища”. мат. Міжнар. конф. «Інтелектуальні системи прийняття рішень та
проблеми обчислювального інтелекту». Евпатория: 2010. Т. 1. С. 136-138.
Куцак, Л. В. “Формування професійної компетентності майбутніх учителів технологій засобами
мережевих комунікацій” : дис. ... канд. пед. наук: 13.00.04. Вінниця, 2015. 290 с.
Вербицкий, А. А. Активное обучение в высшей школе: контекстный поход : метод. пособие. М.: Высш.
шк., 1991. 207 с.
Shevchenko, L. S. “Contextual education as a means of the future teachers training to innovative pedagogical
activity ”. Jornal Association 1901 “SERIKE ”. Poitiers, France, 2017. Edition 16. Р. 67-72.
Dodge, B. “WebQuest Taskonomy: A Taxonomy of Tasks”. Electronic resource.. Available:
http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html. Sept. 23.09,2020.
March, T. “Criteria for Assessing Best WebQuests. 2002-2003”. Electronic resource.. Available:
http://www.bestwebquests.com/bwq/matrix.asp. Sept. 13.09,2020.
Gartner Redefines Gamification. Electronic resource.. Available: http://goo.gl/XaF6MA. Sept. 09,2020.
Що таке гейміфікація? Електронний ресурс.. Доступно: http://delo.ua/lifestyle/chto-takoe-gejmifikacija-i-
kak-ona-pomogaet- rasshevelit-sotrudni-202074. Вер. 11,2020.
Games vs Game-based Learning vs Gamification. Electronic resource.. Available: http://goo.gl/F0nf7W. Sept.
,2020.
Devey, P. “Game On! Designing and Teaching a Gamified Online Course”. Electronic resource.. Available:
https://www.elearningguild.com/conference-archive/index.cfm?id=7192. Sept. 21,2020.
E-learning: десять правил использования геймификации и видеокурсов. Електронний ресурс.. Доступно:
https://ra-kurs.spb.ru/2/0/9/1/?id=103. Sept. 25,2020.
Завантаження
Опубліковано
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2021 Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики навчання в підготовці фахівців: методологія, теорія, досвід, проблеми

Ця робота ліцензується відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International License.